广告精选

创意疲劳分析代理

区分一支跑累的广告与一群看厌的受众

版本 3发布于 2026年9月2日
广告Extractclaude-sonnet-5Read-only · auto8 hard rules5 handover rulesResult
8条硬性规则
它绝不能做的事,每次运行都强制执行
5条移交规则
它停下并把工作交给人的条件
8个输出字段
结构化的结果,而不是一段需要反复阅读的文字
≤6步每次运行
有界的工作:最多 4 次工具调用,由运行时强制执行

设计上即为只读。 该智能体没有任何发送、支出、发布或提交的途径。当这一限制本身就是产品时,取消它就等于取消了信任其输出的理由。

版本 3 的实时接线图。工具节点是这个智能体被登记可以调用的能力——除此之外什么都跑不起来。

概览

当一场付费投放开始变得单次结果成本更高时,标准反应是改出价、改人群,或者等平台「稳一稳」。这三种反应都假定问题出在投放。但通常不是:这条素材被同一批人看得太多次了,而没有任何出价调整能修好一条观众已经看腻的广告。

它之所以被误诊,是因为在效果图上两者一模一样——不管哪一种,单次结果成本都在涨。而它们可以用平台早已提供的数据区分开来,却几乎没有人去分。素材疲劳表现为在稳定人群上频次上升而点击率下降。人群饱和表现为人群本身被耗尽,无论花多少钱触达都不再增长。

它们需要相反的应对。疲劳需要面向同一批人群的新素材。饱和需要为仍然有效的素材找到新人群。做错了那一个,制作预算和媒体预算会一起浪费。

另一项安静的损失,是继续花在几周前就不再奏效的素材上的钱,因为没有人专门盯着那一组广告——广告系列层面的数字看起来还可以接受,而其中一条素材正在衰败。

这个智能体逐条素材报告到底是哪一种,并指出各自的转折点。它不暂停任何东西,也没有任何广告账户的访问权限。

价值

预算不再喂给看腻了的广告

而多数浪费恰恰在那里。

一次就做对的修正

新素材和新人群成本不同,解决的也是不同的问题。

有证据支撑的制作任务书

以仍然有效的东西为基础,而不是以品味为基础。

功能说明

  • 区分疲劳与饱和

    在效果图上一模一样,所需要的东西却相反。一个要新素材,另一个要新人群。

  • 找出转折点

    一条素材停止奏效的那一天,而不是有人注意到的那一周。

  • 找出花在死素材上的钱

    广告系列层面的数字还可以接受,而其中一条素材正在无人察觉地衰败。

  • 把频次与互动放在一起读

    频次上升而点击率下降就是疲劳,而它在单次结果成本变动之前几周就已经可见。

  • 指出什么仍然有效

    下一轮该以哪条素材为基础——这是更有用的那一半,却没有人报告它。

  • 不暂停任何东西

    它没有广告账户的访问权限。在学习期内暂停一条素材,正是一场投放被重置的原因。

这会改变什么

这会如何改变你的一周

它接手的工作
逐条素材诊断付费效果为什么下滑。
目前由谁完成
用改出价或怪算法来回答。
多久一次
每周,而且多数周都误诊。
通常的人工投入
频次、触达和互动衰减都必须逐条素材去读,而不是按广告系列去读。

为什么偏偏是广告。素材疲劳和人群饱和在效果图上一模一样,需要的却是相反的修正——面向同一人群的新素材,或为仍然有效的素材找到新人群。

  • 无人值守运行

    由你或某个事件启动,然后自行完成。没有什么需要等人坐到工位前。

  • 每一次都是同一标准

    第两百件与第一件用同一把尺子衡量。一致性正是人做不到长期保持的部分。

  • 它无法自行采取行动

    创意疲劳分析代理 没有任何发送、支出或承诺的途径。正是这个限制,让依据它的输出行动是安全的。

运行方式

该智能体通过 PROMIVO 运行时在服务器端运行。每次运行都会逐步记录,每次工具调用在执行前都会进行权限检查。

  1. 1输入按智能体的输入结构进行校验
  2. 2模型claude-sonnet-5,并自动回退
  3. 3工具extract_structured_data
  4. 4权限自动执行 READ 级操作;更高的等待你批准
  5. 5输出符合输出结构的结构化结果
  6. 6日志记录 token、耗时和每一个步骤

演示

演示数据Illustrative sample output, abridged.

输入

{
  "period": "Q3 2026",
  "currency": "USD",
  "creatives": []
}

输出

{
  "escalate": true,
  "diagnoses": [
    {
      "audience": "Retargeting, 30 day",
      "creative": "CR-118 — testimonial video",
      "evidence": "Frequency rose from 2.1 to 7.4 while click-through fell 61%. Reach on the same audience is unchanged, and a second creative on the identical audience is still performing. The audience is fine; they have seen this one too often.",
      "diagnosis": "creative-fatigue",
      "whatItNeeds": "New creative against the same audience. Changing the audience would waste one that still works.",
      "turningPoint": "2026-07-19",
      "spendSinceTurningPoint": 38400
    },
    {
      "audience": "Lookalike 1%",
      "creative": "CR-204 — carousel",
      "evidence": "Frequency is flat at 1.9 and click-through is stable, but reach has plateaued at 78% of the audience and has not moved in three weeks despite a 40% budget increase. The creative still works; there is nobody left to show it to.",
      "diagnosis": "audience-saturation",
      "whatItNeeds": "A new audience. Producing new creative here would spend a production budget on a problem it cannot solve.",
      "turningPoint": "2026-08-04",
      "spendSinceTurningPoint": 21600
    }
  ],
  "disclaimer": "An analysis of your own campaign data. No ad account was accessed, nothing paused, edited or created, no bid or budget change is recommended as a decision, no judgement is made about creative quality, and cases the data cannot separate are reported as such.",
  "avoidableSpend": 60000,
  "cannotSeparate": [
    "Two creatives have no audience size reported, so fatigue and saturation cannot be told apart for them. Reported rather than guessed."
  ],
  "stillPerforming": [
    "CR-231 has run 9 weeks with stable frequency and improving cost per result. Whatever it does differently is the brief for the next round, and no report currently says so."
  ],
  "escalationReason": "38,400 was spent on one creative after it turned, above the threshold, and one audience is saturated across every creative running against it.",
  "saturatedAudiences": [
    "The 1% lookalike is saturated across all three creatives running against it."
  ]
}

使用条件

集成

无需集成。

开始之前

  • 逐条素材的每日数据:花费、展示、触达、频次、点击、结果
  • 每条素材面向的人群
  • 上线日期以及素材更新记录
  • 需要 全量访问 套餐或更高

使用场景

每周效果回顾

哪些素材转折了、为什么。

单次结果成本上升

是广告本身、是人群,还是投放。

在下一轮制作之前

该多做什么、该停掉什么。

长期常开的投放

衰败缓慢,而没人在盯着某一组广告。

价格

全量访问

通过您的 PROMIVO 订阅按月计费,可随时取消。

运行会消耗您套餐中的智能体执行次数与 token 额度。参见 套餐限额

常见问题

它会暂停或修改广告吗?

不会。它没有广告账户的访问权限。暂停一条仍在学习期的素材会让它重来,而这项判断属于操盘账户的那个人。

它怎么区分疲劳和饱和?

疲劳是在稳定人群上频次上升而互动下降。饱和是无论花多少钱触达都到了平台期。两者都在每个平台早已提供的数据里,而几乎没有人把它们分开。

它会评判素材质量吗?

不会。它报告一条素材随时间的表现。一条广告好不好,是关于品牌和受众的判断,它不会作出这种判断。

评价

客户运行过该智能体后,评价功能将开放。

需要这个智能体换一种做法?

告诉我们要改什么,我们的团队会为您的业务规划一个定制版本。

定制此智能体